home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / 7d_123.zip / PLAYER.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-04-01  |  6KB  |  131 lines

  1.  
  2. Welcome to On the Seventh Day!  You should read through this carefully, as
  3. most of the commands in the game are awkward to use at first, and aren't
  4. very descriptive without the player documentation.
  5.  
  6. Before I go any further with the instructions, I would like to take this
  7. time to thank a few people who helped me out along the way.
  8.  
  9.           Shawn Eyer - For all the inspiration in the beginning,
  10.                        and helping out with the source code
  11.                        whenever possible.  Thanx, man!
  12.  
  13.           Jason Dohm - For taking the time to run through the
  14.                        strenuous alpha tests at 3:00 AM!
  15.  
  16.           Pat Carter - For introducing me to DoorFrame, which
  17.                        eased the pain of programming considerably!
  18.  
  19.           Amy Botkin - Thanx for putting up with me during the
  20.                        code development.  Love ya, honey!
  21.  
  22. And now for the player documentation...
  23.  
  24. The first version of ON THE 7TH DAY was written in September of 1992,
  25. and took four 2-hour sessions to complete.  I missed a whole week of 
  26. David Letterman in order to finish this thing!
  27.  
  28. The original version was very crude.  It didn't have ANY door routines,
  29. and had to be run with the aid of Doorway [(c) Sean & Marshall Dudley].
  30. I have since been updating the source, which included four total re-do's
  31. in order to get it running as well as it does.
  32.  
  33. I really have to thank Ted Freeman for the DoorFrame package, which made
  34. the communications and display routines MUCH easier.  And since I no
  35. longer need to worry about the communications routines, I can now spend
  36. all of my programming time to actually improving the game, which will
  37. mean a more enjoyable product for all of you!
  38.  
  39. Basically what I'm saying is this:  If you have any comments about the
  40. game, or technical problems while playing, please leave your sysop a
  41. note and tell him to relay the info to me.  Any bug that has not been
  42. previously reported, and is significant to the play of the game, will
  43. result in me sending your sysop a FREE REGISTERED COPY of the door!
  44.  
  45. So now that you've heard all that crap, what you really want to know 
  46. is, 'How do I play,' right?
  47.  
  48. Well, your character is one of the many gods that is trying to be the 
  49. only god with a number of followers when the game ends.  In order to 
  50. gain followers, you must perform Miracles, and in order to perform 
  51. Miracles, you must have followers.  (Kinda sounds like normal life, 
  52. doesn't it!)
  53.  
  54. The actual commands in the menus are worded a little differently, but 
  55. nevertheless, they all do the same thing.
  56.  
  57. A - Declare an Ally:  This will declare any god your ally, and will
  58.         allow you to perform the (W)ork with Ally function.
  59.  
  60. W - Work With Ally:  Will combine your forces with that of your ally
  61.         in order to gain more followers for both of you.
  62.  
  63. B - Banish Enemy:  Attempt to send him to Hell and cause him to lose all 
  64.         of his followers.  You also might convert a portion of the 
  65.         followers he lost.  Please note that banishing and killing are 
  66.         two totally separate things!
  67.  
  68. E - Declare Enemy:  In order to perform Miracles, you must have an enemy, 
  69.         because your Miracles affect the population of other religions.  
  70.         You may change your sworn enemy at any time during the game.
  71.  
  72. M - Perform a Miracle: This is the main way each player gains and/or 
  73.         loses followers.  The more followers you have the more powerful 
  74.         a Miracle you can perform.  You must have an enemy for Miracles.  
  75.         If, after performing a Miracle, your enemy has less than 100 
  76.         followers, you may attempt to banish him.  If he has no followers 
  77.         left, you may try to kill him, which puts him out of the game 
  78.         permanently.  Otherwise, the game continues.
  79.  
  80. D - Devise a New Miracle:  If you've gained a large number of followers, 
  81.         you may want to try to devise a new type of Miracle.  But be 
  82.         very careful!  If you have lost a large number of followers and 
  83.         you try this, you will forget your most powerful Miracles, and
  84.         will end up not quite as strong as before!
  85.  
  86. P - Allow Time to Pass:  Letting time pass will let your total number of 
  87.         followers increase naturally, as well as replentish your energy 
  88.         level.  This is a good option if all the other gods are too strong
  89.         for you to do anything about.
  90.  
  91. S - Send a Messenger:  This will let you send one of your messengers to
  92.         another god with a message you have written.  You may send up to
  93.         10 lines in your message to any god you wish.
  94.         ONLY AVAILABLE IN THE REGISTERED VERSION OF THE DOOR!!!
  95.  
  96. R - Show Respect to Another God:  Doing this helps out both you and the 
  97.         god that you are showing respect to.  A couple things to remember 
  98.         about this are: You cannot show respect to a god that is less 
  99.         powerful than you are, and you cannot show respect to your sworn 
  100.         enemy.  (Why would you even want to?)
  101.  
  102. V - View Other Religions:  This displays a list of religions and the
  103.         total number of followers in that religion.
  104.  
  105. ? - Help With Commands:  Displays this file.
  106.  
  107. Q - Quit to the BBS:  Self explanitory.  Also display Top Scores.
  108.  
  109. Now that I have explained (for the most part) the options available, 
  110. feel free to kick some rear!  I know I left out quite a few aspects of 
  111. the game, but figuring out the little puzzles are the best part of 
  112. playing!  Have fun, and be sure to give some feedback!
  113.  
  114.  
  115. Oh, and by the way, if you feel the need to reach me:
  116.  
  117.    - The Arena BBS - (419) 636-7197
  118.    - RealNet Regional HQ - 54:5419/1
  119.    - FidoNet - 1:234/44
  120.    - CompuServe - 71174,637
  121.  
  122. Or by snail mail at:
  123.  
  124.      Randy Schad
  125.      633 S. Main
  126.      Bryan, OH  43506
  127.  
  128.  
  129.  
  130.                          SEE YOU IN THE HEAVENS!
  131.